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Accueil > Les jeux vidéos et la littérature jeunesse

Les jeux vidéos et la littérature jeunesse

par boudhaaaa, le 12/02/2020 à 18:04 - 152 visites

Bonjour,

Je me questionne sur les représentations littéraires de jeunesse du jeux-vidéo (et non sérious game ou jeux sérieux).

Je suis notamment à la recherche d'articles universitaires, des éditions, livres (album de jeunesse, romans, etc...) qui en parlerait.

Merci de votre retour,
Belle journée

Réponse du Guichet du savoir

par bml_jeun, le 13/02/2020 à 11:02

Réponse du département jeunesse

Bonjour,

Pour répondre au mieux à votre question, nous aurions besoin de précisions.
Souhaitez-vous trouver des représentations du jeu vidéo dans la littérature jeunesse, ou des représentations de la littérature jeunesse dans les jeux vidéo?

Merci pour votre retour

Réponse du Guichet du savoir

par bml_jeun, le 22/02/2020 à 10:45

Bonjour,
Vous recherchez des ouvrages de littérature jeunesse abordant le thème des jeux vidéos. Voici quelques pistes qui pourront orienter vos recherches :

Revues et doc de référence
- Revue des livres pour enfants n°300 Avril 2018

- Intertextualités : jeu vidéo, littérature, cinéma, bande dessinée- Yves Chevaldonné

- Sélection ricochet de livres jeunesse ayant pour thématique les jeux vidéo


BD

- Kid paddle et Game over– Midam – Dupuis

- No game life – Yuu Kamiya – Kana

- Sword art online – Reki Kawahara – Ototo

- Joueur du grenier – Frederic Molas – Hugo BD

- Log horizon – Mamare Tono – Kana


Romans

- Frigiel et Fluffy – Ange –

- Kill screen – Joel A. Sutherland – Actes sud

- Partie mortelle – Chris Bradford- Rageot

- Little brother – Cory Doctorow – Pocket

- J'arrête quand je veux !– Nicolas Ancion – Je réussis

- No pasaran – Christian Lehmann – L’école des loisirs -

- Fatal gaming – Christian Grenier – Rageot

- Warcross – Marie Lu – Pocket



Nous vous souhaitons de belles découvertes !
L'équipe du département jeunesse
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