En quoi les nouvelles technologies apportent de nouvelles perspectives à l’animation ?
Le 10/03/2023 à 09h33
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Question d'origine :
Bonjour, je prépare mon grand oral de fin d'année sur le cinéma d'animation, et une de mes question est
"En quoi les nouvelles technologies apportent de nouvelles perspectives à l’animation ?"
Est ce que vous pourriez me donner des sites ou autre chose qui pourrait m'aider à y répondre ?
Merci d'avance
Réponse du Guichet
MM
- Département : Arts et Loisirs
Le 10/03/2023 à 14h56
Voici une bibliographie qui vous permettra de travailler votre sujet.
Bonjour,
Commençons par des sites de vulgarisation qui permettent une première approche :
- Upopi, université populaire des images.
- Futura science, avec un dossier sur l'évolution des techniques des animés.
- Un article du magazine Balises de la BPI : "Du dessin animé au pixel : les techniques de l’animation"
Un peu plus pointu maintenant, des sites pour approfondir :
- Cinéma et nouvelles technologies : quelles images pour demain ? de Pierre Arnaud en open edition par les Presses universitaires de Rennes.
- In the mood for technology, un article de Pierre-Jean Benghozi, Elisa Salvador, Jean-Paul Simon sur Cairn.
- Le cinéma du futur, un article sur l'évolution technologique du cinéma.
- L’impact de la performance capture sur les théories du cinéma d’animation (Écranosphère n°1) deJean-Baptiste Massuet Université Rennes 2.
- Des personnages virtuels de plus en plus réalistes de Françoise Breton, Marie-Paule Cani (HAL open science).
- Un mémoire de maîtrise accessible en ligne sur les archives ouvertes de l'Université de Genève : "Traduction et réception des éléments textuels dans les images des films d’animation Pixar". Il pourrait vous donner des pistes notamment en consultant sa bibliographie.
- Un article de Marc-Olivier Padis, "Pixar, un imaginaire de l'innovation" qui aborde votre sujet. Visible sur Cairn.
Des livres enfin qui pourront vous aider :
- Cours d'animation numérique : principes, pratiques et techniques : le guide essentiel pour les futurs animateurs / Andy Wyatt
- Le grand livre des techniques du cinéma d'animation : écriture, production, postproduction / Olivier Cotte
- Les fondamentaux de l'animation / Paul Wells
- Produire des images en relief 3DS : le cinéma numérique stéréoscopique du scénario à l'écran / Bernard Mendiburu
- Le dessin animé au pays du film : quand l'animation graphique rencontre le cinéma en prises de vues réelles / Jean-Baptiste Massuet
- Aux sources de l'animation japonaise : le studio Tôei Dôga -1956-1972) / Marie Pruvost-Delaspre
Bon courage
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